Архивы автора
Elektron kutubxona yaratish qoidalari
02.10.2009
Rukn: Sharh va fikr-mulohazalar.

Bugungi kunda «Elеktron kutubxona», «Elеktron katalog» tushunchalariga tеz-tеz duch kеlmoqdamiz. Axborot-rеsurs markazining elеktron kutubxonasi, elеktron katalogi tushunchalari, ba’zan bilib, ko‘p hollarda esa bu tushunchalarning ma’nosini anglab yеtmasdan ishlatilmoqda.

Muallif: U. Karimov, O. Karimov.
Kompyuter o‘yinlari — sanoatning ijodiy sohalari tayanch qismi sifatida. Germaniya Federativ Respublikasi «Computer Games as a Key Part of the Creative Industries» tashrif buyuruvchilari Dasturi ishtirokchisining kundaligi
30.09.2009
Rukn: Sharh va fikr-mulohazalar.

O‘zbekistonda kompyuter o‘yinlariga munosabatlar turlicha ekanini tan olish kerak. Bir tomondan, aholining kompyuter o‘yinlariga ehtiyojlarini qondirish uchun butun mamlakat bo‘ylab yuzlab kompyuter klublari ikki va hatto uch smenalab ishlamoqda, boshqa tomondan, xususiy o‘yinlarni yaratish industriyasi deyarli mavjud emas. Katta yoshlilar kompyuter o‘yinlarida asosan yomon va yoshlar uchun xavfli tomonlarini ko‘radilar, o‘rta yoshlilar qarshi emaslar, ammo kompyuter o‘yinlari xususiy industriyasini yaratishni ma’qullamaydilar ham, yoshlar esa berilib o‘ynayveradilar, o‘ynayveradilar. Balki shuning uchun O‘zbekistonda e-sporti ancha yaxshi rivojlanmoqda, kompyuter o‘yinlari bo‘yicha chempionatlar 2003-yildan boshlab muntazam o‘tkazilib kelinmoqda.

Muallif: .